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Intel ARC Journey se trata de obtener gráficos de alto rendimiento para todos: Raja Koduri

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GPU Intel ARC destacada

Intel organizó recientemente su evento Intel ConnectiON en Mumbai. Si bien el evento consistió en varios aspectos destacados, el mayor enfoque en la sala fue Alquimista de arco de Intel Serie, la última línea de GPU dedicadas de la compañía destinadas a brindar rendimiento a un precio bajo. Al albergar una gran cantidad de beneficios, incluido el trazado de rayos en las tarjetas de nivel de entrada, las GPU Intel ARC exudan un gran potencial. Sin embargo, ¿no sería mejor si supiéramos todo sobre Intel Arc y más directamente de la fuente? Afortunadamente, tuvimos la oportunidad de sentarnos con Sr. Raja Koduri, el vicepresidente ejecutivo y gerente general del grupo de gráficos y sistemas informáticos acelerados (AXG) en Intel Corporation. En esta entrevista con el Sr. Koduri, descubrimos cómo surgió Intel ARC y por qué diseñó las GPU Intel en primer lugar.

Intel ConnectiON 2022: La magia de ARC y Raja Koduri

Organizado en India, el evento Intel ConnectiON le dio a la compañía la oportunidad de exhibir sus tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist. Para aquellos que no lo saben, las GPU Intel ARC son una solución ingeniosa para un problema de larga data. Durante mucho tiempo, el mercado estuvo desprovisto de GPU de alto rendimiento que no costaran una fortuna. Si bien las empresas populares lanzan versiones asequibles de sus tarjetas gráficas, no son lo suficientemente asequibles para todo tipo de usuarios de PC.

Introduzca Intel Arc (nombre en código Alchemist), un serie asequible pero de alto rendimiento de GPU que se anunciaron hace unos años pero que ya son una realidad. Las GPU ARC hacen casi todo lo que pueden hacer las tarjetas emblemáticas, pero a una fracción del precio. Sin embargo, tenga en cuenta que Intel no es nuevo en este juego, ya que la compañía ha estado fabricando gráficos integrados desde hace un tiempo.

GPU Intel ARC

Si bien las GPU Intel ARC son una mejora con respecto a la línea anterior de tarjetas gráficas, se han rediseñado con su propia estructura. Una GPU Intel ARC contiene varios núcleos Xe sobre el cual residen unidades vectoriales. Sin embargo, lo que lo hace especial es que la GPU ARC también viene con unidades de trazado de rayos. Esto significa que, en lugar de gastar una enorme cantidad de dinero en el trazado de rayos, ahora podrá experimentarlo a un precio asequible. Lo que hace que esto sea más impresionante es que Intel está integrando el trazado de rayos en su primer intento de GPU dedicadas, lo cual es asombroso. Además, no olvidemos la compatibilidad con la codificación AV1, incluso en la tarjeta gráfica Intel Arc A380 centrada en el presupuesto.

Así que sí, la línea de gráficos ARC contiene muchas funciones interesantes para el primer intento de Intel de una GPU discreta completa. Para simplificar las cosas, hemos compilado una explicación detallada sobre los gráficos Intel ARC. Así que échale un vistazo y entra en el bucle. Y ahora, veamos lo que dijo el hombre detrás de este exitoso proyecto.

Raja Koduri quiere democratizar las GPU para todos

Raja Koduri es una de las principales fuerzas detrás de Intel ARC y su creación. Raja fue contratado por Intel en 2017, cuando trabajaba como ingeniero en AMD. Incluso antes de ARC, Raja jugó un papel decisivo en AMD y ayudó a crear las arquitecturas AMD Vega y Navi. Sin embargo, lo que convenció a Raja de unirse a Intel fue su búsqueda de democratizar los gráficos y llevarlos a todos.

Cómo podemos obtener gráficos de alto rendimiento para mil millones de usuarios ha sido mi pasión.Raja Koduri

Raja entiende que Intel Los gráficos integrados no son exactamente adecuados para juegos. añadió, “Si solo observa el mercado general de PC, hay alrededor de 300 millones de computadoras construidas cada año. De ellos, alrededor de 200 tienen gráficos Intel. Y ya sabes, no son muy buenos para jugar. Entonces, ha sido mi pasión incluso antes de llegar a Intel, incluso durante mis días en Apple..”

Más, “Si los gráficos Intel mejoran, eso significa, todo el mundo, porque son como 200 millones de 300 [million], y hace flotar todos los barcos. Pero para llegar allí necesitas crear gráficos de alto rendimiento, de eso se trata el viaje de ARC”. afirmó Raja durante una entrevista con Rupesh Sinha de Freedom Blog.

Evidentemente, ha sido su pasión mejorar los gráficos Intel desde el principio y generar gráficos de alto rendimiento para todo tipo de jugadores de PC. Sin embargo, es más fácil decirlo que hacerlo. El camino para llegar allí requería alguna construcción. Bastante literal.

Construyendo ARC desde cero

Intel ARC representa no solo una mejora, sino una renovación completa de la forma en que la empresa aborda los gráficos. Como tal, construir estas GPU de alto rendimiento requirió más que solo algunos ajustes. Le preguntamos a Raja qué hay detrás de una nueva serie de GPU. Dividiéndolo en un ejemplo simple, Raja menciona que construir Intel ARC requiere construyendo una nueva arquitectura desde cero.

“Sí, todo comienza con lo que llamamos arquitectura. Y es completamente nuevo para Intel. Tenías que hacer todo, es casi como si quisieras construir un auto. No es suficiente construir un auto cuando lo estás haciendo completamente nuevo. Porque no hay caminos. Porque primero tienes que trazar las carreteras, poner todos los marcadores de carril y luego construir los autos. Esa es la mejor analogía que puedo dar”.

Tuvimos que construir carreteras y coches al mismo tiempo. Fue difícil, pero estamos en la parte difícil.Raja Koduri

Esto fue sin duda difícil. Raja dice que hubo algunas asperezas con ARC 770, pero se están resolviendo y las cosas deberían ser más fluidas con cada iteración.

Más de Intel ARC en proyecto

Incluso antes de su lanzamiento completo, la línea Intel ARC suena increíblemente emocionante y, si se escala correctamente, podría dar forma al futuro de los gráficos dedicados junto con los líderes de la industria. En la entrevista, Raja habla sobre el potencial futuro de estos gráficos y las posibilidades que brindan.

“Seguiremos reiterándonos, vendrán mejores lanzamientos de software. Pronto obtendrá nuevos controladores que mejorarán el rendimiento de los títulos DX 11 y todo. Y luego Battlemage, Celestial, por lo que hay una hermosa hoja de ruta a seguir”.

Información de Raja Koduri

Sin embargo, a pesar de que los gráficos Intel ARC comenzaron con un gran soporte general para DX12, ahora incluso retroceden en el tiempo y mejora en DirectX 9 juegos con actualizaciones oportunas. La última actualización del controlador Intel ARC trae grandes mejoras para seleccionar juegos de DirectX 9. Y estos incluyen los gustos de CS: GO, League of Legends, Payday 2 y más. Intel logró esto con un enfoque híbrido que utiliza una combinación de técnicas API para brindar una mejor experiencia. Según la compañía, los juegos de DirectX 9 han experimentado hasta Aumento de 1,8 veces en el rendimiento generalque es una locura.

Intel ARC está listo para revolucionar el mercado de gráficos

Como puede ver por sí mismo, la línea Intel ARC promete traer algo nuevo y lo mejor de la industria a un precio asequible. Si bien la disponibilidad a gran escala de Intel ARC naturalmente llevará algún tiempo, las tarjetas gráficas ya comenzaron a implementarse y llegar a los jugadores. Pronto, los jugadores que quedaron fuera de la refriega ahora encontrarán consuelo en un mercado diseñado para ellos. ¿Qué piensa sobre los gráficos Intel ARC y su futuro? Háganos saber en la sección de comentarios.

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