A Intel recentemente organizou seu evento Intel ConnectiON em Mumbai. Enquanto o evento consistia em vários destaques, o maior foco na sala era Intel Arc Alquimista Series, a mais recente linha de GPUs dedicadas da empresa destinadas a fornecer desempenho a um preço baixo. Hospedando uma infinidade de benefícios, incluindo rastreamento de raios em placas de nível básico, as GPUs Intel ARC exalam muito potencial. No entanto, não seria melhor se ouvíssemos tudo sobre o Intel Arc e mais diretamente da fonte? Felizmente, tivemos a chance de sentar com Sr. Raja Koduri, EVP e gerente geral do Grupo de Sistemas e Gráficos de Computação Acelerada (AXG) da Intel Corporation. Nesta entrevista com o Sr. Koduri, descobrimos como surgiu o Intel ARC e por que ele projetou as GPUs Intel em primeiro lugar.
Intel ConnectiON 2022: A Magia da ARC e Raja Koduri
Sediado na Índia, o evento Intel ConnectiON deu à empresa a chance de mostrar suas placas gráficas Intel Arc Alchemist. Para quem não sabe, as GPUs Intel ARC são uma solução engenhosa para um problema antigo. Por muito tempo, o mercado ficou sem GPUs de alto desempenho que não custassem uma fortuna. Embora empresas populares lancem versões acessíveis de suas placas gráficas, elas não são acessíveis o suficiente para todos os tipos de usuários de PC.
Digite Intel Arc (codinome Alchemist), um série acessível, mas de alto desempenho de GPUs que foram anunciados há alguns anos, mas são uma realidade agora. As GPUs ARC fazem quase tudo que as placas principais podem, mas por uma fração do preço. No entanto, lembre-se de que a Intel não é nova neste jogo, pois a empresa já faz gráficos integrados há algum tempo.
Embora as GPUs Intel ARC sejam uma melhoria em relação à linha mais antiga de placas gráficas, elas foram redesenhadas com sua própria estrutura. Uma GPU Intel ARC contém vários núcleos Xe sobre o qual residem as unidades vetoriais. No entanto, o que torna isso especial é que a GPU ARC também vem com unidades de rastreamento de raios. Isso significa que, em vez de gastar uma quantia enorme de dinheiro com rastreamento de raios, agora você poderá experimentá-lo a um preço acessível. O que torna isso mais impressionante é que a Intel está integrando o rastreamento de raios em sua primeira tentativa de volta às GPUs dedicadas, o que é incrível. Além disso, não vamos esquecer o suporte para codificação AV1, mesmo na placa gráfica Intel Arc A380 centrada no orçamento.
Então, sim, a linha de gráficos ARC contém muitos recursos interessantes para a primeira tentativa da Intel em uma GPU discreta completa. Para tornar as coisas mais simples, compilamos um explicador detalhado sobre Intel ARC Graphics. Então confira e fique por dentro. E agora, vamos ver o que o homem por trás desse projeto de sucesso tem a dizer.
Raja Koduri quer democratizar as GPUs para todos
Raja Koduri é uma das principais forças por trás do Intel ARC e seu início. Raja foi contratado pela Intel em 2017, quando trabalhava como engenheiro na AMD. Mesmo antes do ARC, Raja foi fundamental para a AMD e ajudou a criar as arquiteturas AMD Vega e Navi. No entanto, o que convenceu Raja a ingressar na Intel foi sua busca por democratizar gráficos e trazê-los para todos.
Como podemos obter gráficos de alto desempenho para um bilhão de usuários tem sido minha paixão.Raja Koduri
Raja entende que a Intel Os gráficos integrados não são exatamente adequados para jogos. Ele adicionou, “Se você apenas olhar para o mercado geral de PCs, há cerca de 300 milhões de computadores fabricados a cada ano. Destes, cerca de 200 deles têm gráficos Intel. E você sabe, eles não são muito bons para jogos. Então, tem sido minha paixão mesmo antes de vir para a Intel, mesmo durante meus dias na Apple.”
Mais longe, “Se os gráficos da Intel melhorarem, isso significa, o mundo inteiro, porque são 200 milhões de 300 [million], e flutua todos os barcos. Mas, para chegar lá, você precisa criar gráficos de alto desempenho, é disso que se trata a jornada ARC”, afirmou Raja durante uma entrevista com Rupesh Sinha de Pixel Busters.
Evidentemente, sua paixão tem sido aprimorar os gráficos Intel desde o início e trazer gráficos de alto desempenho para todos os tipos de jogadores de PC. No entanto, é mais fácil dizer do que fazer. A estrada para chegar lá exigia alguma construção. Literalmente.
Construindo o ARC do zero
O Intel ARC representa não apenas uma melhoria, mas uma reformulação completa de como a empresa aborda os gráficos. Como tal, construir essas GPUs de alto desempenho exigiu mais do que apenas alguns ajustes. Perguntamos a Raja o que está por trás de uma nova série de GPUs. Dividindo-o em um exemplo simples, Raja menciona que a construção do Intel ARC exigia construindo uma nova arquitetura do zero.
“Sim, tudo começa com o que chamamos de arquitetura. E é totalmente novo para a Intel. Você tinha que fazer tudo, é quase como se você quisesse construir um carro. Não basta construir um carro quando você está fazendo um novo. Porque não há estradas. Porque primeiro você tem que traçar as estradas, colocar todos os marcadores de pista e depois construir os carros. Essa é a melhor analogia que posso dar.
Tivemos que construir estradas e carros ao mesmo tempo. Foi difícil, mas passamos pela parte difícil.Raja Koduri
Isso foi sem dúvida difícil. Raja diz que houve algumas arestas com o ARC 770, mas elas estão sendo corrigidas e as coisas devem ser mais fluidas a cada iteração.
Mais do Intel ARC no pipeline
Mesmo antes de seu lançamento completo, a linha Intel ARC parece incrivelmente empolgante e, se dimensionada corretamente, pode moldar o futuro dos gráficos dedicados ao lado dos líderes do setor. Na entrevista, Raja fala sobre o potencial futuro desses gráficos e as possibilidades que eles trazem.
“Continuaremos reiterando isso, melhores lançamentos de software virão. Em breve, você receberá novos drivers que aumentarão o desempenho dos títulos DX 11 e tudo. E então Battlemage, Celestial, então há um belo roteiro a seguir.”
No entanto, embora os gráficos Intel ARC tenham começado com grande suporte geral para DX12, agora eles voltam no tempo e melhora no DirectX 9 jogos com atualizações oportunas. A atualização mais recente do driver Intel ARC traz grandes melhorias para selecionar jogos DirectX 9. E isso inclui CS: GO, League of Legends, Payday 2 e muito mais. A Intel conseguiu isso com uma abordagem híbrida que usa uma combinação de técnicas de API para oferecer uma experiência melhor. De acordo com a empresa, os jogos DirectX 9 experimentaram até Aumento de 1,8x no desempenho geralo que é uma loucura.
Intel ARC está definido para revolucionar o mercado de gráficos
Como você pode ver por si mesmo, a linha Intel ARC promete trazer algo novo e o melhor da indústria a um preço acessível. Embora a disponibilidade em grande escala do Intel ARC naturalmente leve algum tempo, as placas gráficas já começaram a ser lançadas e alcançar os jogadores. Em breve, os jogadores deixados de fora da briga agora encontrarão consolo em um mercado projetado para eles. Quais são seus pensamentos sobre os gráficos Intel ARC e seu futuro? Deixe-nos saber na seção de comentários abaixo.