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7 características de Counter-Strike 2 prestadas de Valorant

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El juego FPS más popular del mundo, CS:GO, nunca murió realmente, incluso cuando Valorant ganó una inmensa popularidad. Ambos juegos tienen su propia base de jugadores, y aquellos que han jugado ambos juegos estarán de acuerdo en el hecho de que el movimiento y la mecánica de disparo de Valorant están muy inspirados en el juego de disparos táctico OG: Counter-Strike. Ahora, con el lanzamiento de Counter-Strike 2, Valve finalmente está actualizando CS: GO usando el motor Source 2 y ha implementado algunas cosas en su nuevo juego que se sienten inspiradas en Valorant. Dicho esto, veamos 7 funciones de Counter-Strike 2 que se han tomado prestadas de Valorant.

Funciones de Counter-Strike 2 inspiradas en Valorant (2023)

Si bien ya hemos compilado una lista detallada de las nuevas características de Counter-Strike 2, creemos que muchos jugadores podrían haber notado las similitudes entre CS2 y Valorant. Hay algunas características que

1. El punto de mira sigue el retroceso del arma

Esta es quizás la función más obvia inspirada en Valorant en Counter-Strie 2. Puedes activar una función en el juego llamada Seguir retroceso, y su punto de mira seguirá el patrón de retroceso del arma. Ahora, puede ver fácilmente hacia dónde van sus disparos. Esto es similar a lo que ha implementado Riot en Valorant. Cuando inicias el modo ADS (apuntar hacia abajo) con un arma en Valorant, la mira en el modo ADS sigue el retroceso del arma. Los jugadores pueden ver hacia dónde van sus tiros con esta función activada.

Puede parecer extraño al principio porque a algunos jugadores que han practicado los patrones de retroceso de CS:GO ya les resulta más difícil rociar con esta función activada. Pero con la inclusión de esta función, será más fácil practicar patrones de retroceso o mantenerse al día con ellos. Los jugadores experimentados que se acostumbren a la nueva función podrán realizar rociados con precisión y derrotar a múltiples enemigos. Así es como se ve la función en acción:

2. Vista previa de la posición de aterrizaje de la granada

Después de haber jugado tanto a Valorant como a CS:GO, puedo decirte que la forma en que funcionan las alineaciones de humo y las granadas en los juegos de Counter-Strike siempre ha sido bastante dura. Los jugadores se paran en ciertos lugares y apuntan a lugares específicos para arrojar humo en el área que deben cubrir para empujar o defender. A diferencia de Counter-Strike 2, Valorant tiene una implementación mucho más sencilla. Por ejemplo, el personaje Brimstone puede colocar humo fácilmente marcando los puntos requeridos en el mapa con su habilidad. Luego, los humos aterrizan y comienzan a aparecer en estos puntos marcados una vez que el jugador inicia la habilidad.

En Counter-Strike 2, Valve ahora agregó la función de obtener una vista previa de tus granadas (humo, bombas molotov, destellos, etc.) antes de que caigan, pero en modo de práctica. cuando un jugador inicia la acción de lanzamiento de utilidades en el modo de práctica, aparece una pequeña pantalla en la interfaz de usuario que muestra dónde caerá la granada en el juego.

Si bien no es una función de juego, y lanzar granadas y aterrizarlas con precisión es aún mucho más difícil en Counter-Strike que en Valorant, Valve agrega esta función hace que las granadas sean más fáciles de abordar y aprender para los nuevos jugadores. Además, esto les dará a los jugadores profesionales la oportunidad de experimentar con granadas y alineaciones.

3. El radar CS2 muestra ruidos de pasos

En Counter-Strike 2, los desarrolladores han actualizado el radar del juego (minimapa) para mostrar ahora un indicador visual de los ruidos del movimiento de un jugador. Entonces, cuando saltas, aterrizas o corres en el juego, el radar reflejará con precisión hasta qué distancia se pueden escuchar las acciones de movimiento del jugador. Verás círculos concéntricos desde tu posición en el minimapa.

Además, disparar un arma y algunas otras acciones también activan este indicador en el radar. Por ahora, en la versión beta, el radar no muestra el indicador de ruido cuando se deja caer un arma. Esto podría actualizarse más tarde para que el radar sea aún más funcional.

4. Anti-Cheat ahora termina los partidos

Counter-Strike 2 tiene un nuevo sistema anti-trampas VAC Live que discutimos en nuestra lista de nuevas funciones vinculada arriba. Probablemente vamos a ver muchas mejoras con este nuevo anti-trampas desarrollado por Valve para Counter-Strike 2. Sin embargo, la diferencia notable que señalamos aquí está en cómo actúa el sistema. Al igual que Vanguard de Valorant, el sistema anti-trampas en Counter-Strike 2 prohibirá a los tramposos que usen hacks (como aimbot, wallhacks, spinbotting, etc.) en medio de un partido.

Entonces, al igual que Valorant termina el partido y notifica al jugador que se ha detectado un partido, CS2 también hará lo mismo. Aquí hay una fuga de código que apunta a esta nueva función:

5. Nueva interfaz de usuario para celebrar tu recuento de muertes

En Valorant, cada vez que matas, aparece una calavera en el medio de la pantalla en la parte inferior, lo que indica que has matado. A medida que obtienes más muertes en la ronda, el sonido de celebración por cada muerte también cambia y se vuelve más intenso. Finalmente, cuando obtienes un as en Valorant (derrotas a los 5 jugadores enemigos), la interfaz de usuario del juego lo celebra con algunos efectos intensos y un fuerte anuncio de “As”.

Ahora, en Counter-Strike 2, han implementado una característica similar para celebrar tu recuento de muertes. Con cada muerte, se agrega una tarjeta de juego en el medio de la interfaz de usuario en la parte inferior, que luego se acumula según el recuento de muertes. Cuando obtienes un as, el mazo se completa y la interfaz de usuario cambia aún más. Esto es para que el jugador se sienta recompensado por anotar cinco muertes y eliminar a todo el equipo enemigo. Así es como se ve esta función:

6. Diseños de mapas animados y coloridos

Hay un cambio de diseño obvio en Counter-Strike 2 para que el juego se sienta más vivo y colorido. Mucho de eso se relaciona con las nuevas mejoras gráficas que trajo el motor Source 2. Aún así, parece que las mejoras en el diseño del mapa del juego y el resultado final de cada cambio introducido por Counter-Strike 2 hacen que se vea similar a los mapas de Valorant. Echa un vistazo al tráiler de CS2 para descubrir por qué hacemos esta comparación con Valorant:

7. La interfaz de usuario del juego es similar a Valorant

Ha habido varios cambios en los elementos de la interfaz de usuario de Counter-Strike 2. Y en comparación con Valorant, parecen familiares. Por ejemplo, los indicadores de salud y recuento de munición en la interfaz de usuario ahora se colocan hacia el centro en la parte inferior. Las tarjetas de jugador, el tiempo y la puntuación ahora se muestran en la parte superior. Así es exactamente como lo ha tenido Valorant todo este tiempo. Para mostrarle esto, hemos incluido una captura de pantalla del juego de ambos títulos uno al lado del otro.

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Valorant (Twitch/iiTzTimmy) a la izquierda y Counter-Strike 2 (blog de Valve) a la derecha

¿CS2 ha copiado funciones de Valorant?

Entonces, después de leer este artículo sobre las diversas características que Counter-Strike 2 ha tomado prestadas de Valorant, es posible que se pregunte si CS2 ha copiado Valorant. Honestamente, si lo piensas bien, las funciones básicas de juego de Valorant, como la mecánica de disparos y movimientos, se han inspirado en el juego Counter-Strike original. Pero, Valorant tiene algunos cambios clave en el funcionamiento del juego, y también el diseño general del juego es diferente. Hay agentes en Valorant que pueden hacer muchas cosas únicas.

Cuando llegue el verano de 2023, seguramente será interesante ver si CS2 puede inclinar la balanza y atraer a los jugadores de Valorant al juego. De lo contrario, ambos pueden existir por separado y ser juegos divertidos y si un desarrollador hace algunas cosas mejor, la competencia solo se vuelve tensa. Entonces, ya sea que quieras llamarlo copiar, tomar prestado o inspirar, es algo bueno de todos modos. Dicho esto, ¿hay alguna característica de CS2 que nos hayamos perdido? Háganos saber en los comentarios a continuación.

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